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pokemon master石磐模擬器 在 [閒聊] 寶可夢大師EX 2周心得- 看板C_Chat - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
前陣子2月底寶可夢日裡提到寶可夢大師的相關資訊
作為死忠的就趁機會載來玩
玩了兩個多禮拜整理一下玩到目前的心得
1. 遊戲內容有夠多
不得不說寶可夢大師的內容是真的多
除了有超多的寶可夢劇情的人物以及不同的搭檔寶可夢
有的沒有的活動有夠多
剛玩的時候打開活動列表一整排活動
打開拍檔搜尋也是一整排的能抽
除此之外還有個人劇情、冠軍之路、傳說有的沒的
其他非關卡的包含孵蛋、交流等等
沒去看新手介紹還真的一時之間還真不知道到底該從何下手這麼多內容
2. 玩法
其實在寶可夢大師剛出的時候就有載來玩過了
但當時對於這個玩法實在沒太大興趣所以就沒玩了
現在再回去玩發現其實和本傳在玩差別沒那麼大
而每個拍組的固定配招更是在選出戰組合時需要去考慮搭配的
各活動的高難關也很考驗拍組的豐富度和搭配
雖然作為新手就是靠著瑪莉解決一切就是了(遠目
但也是有高難關靠著火狐催眠加過熱打額外傷害才打過的就是了
總體來說可玩度還算是不錯
3. 劇情
目前主線推得差不多了
活動、神獸、個人劇情也推了幾個
但就....很寶可夢XD
相信有玩過寶可夢本傳(朱紫以外)的大概都知道這形容
尤其是主線劇情
說實在話我覺得主線最有趣的是那些路人很有槽點的台詞(這點也很寶可夢(X
那幾個館主的出場實在很無感
有種換個人來其實也沒差的感覺
雖然其中也有喜歡的館主之類的,但劇情實在不覺得和人物有什麼關係
最有感的大概就是黑連吧,算是特別有表現出個性以及不可或缺的人了
還有寶可夢中心的對話
這種短短的對話反而很有在玩寶可夢本傳和NPC講話的感覺
從中獲得的資訊和設定反而比劇情有趣多了
個人劇情還沒看過不知道是不是個能展現個性的地方
但就目前的感覺是劇情挺沒意思的
看完原本不認識的XY/日月的人還是不認識
認識的也完全感受不到那些館主/天王們的魅力
4. 美術
寶可夢大師的美術風格個人沒有特別喜歡
整體來說有點太子供向的風格感?
明亮的色調,比較沒有稜角偏向Q版的建模
有種兒童教學遊戲的感覺
不過寶可夢本身用這建模倒是沒什麼問題就是
但是包含地圖、地形、人物、介面等等就沒那麼喜歡了
這算是比較個人喜好的東西吧
(還有主角不能換造型嗎?
5. 音樂音效
平常都是關聲音在玩的還真沒有認真去聽他的遊戲音樂音效
是有聽劇情中人物的對話拉
老樣子只有一點短短恩阿是的配音
但也算是能給人對聲音的想像了
找時間再來認真聽聽
6. 抽角
這次開局就直接All In瑪莉
抽到400含保底總共3隻瑪莉
其他還有一堆有的沒的5星拍組
目前還感覺不出到底算好抽還是不好抽
至少有400保底自選算是求有的保障
石頭的部分也不是很清楚到底好不好收集
但活動超級多的情況下應該還算可以的程度
7. 結論
玩兩個禮拜可以玩的東西不少
有時候打不過的關也要認真去思考組隊
像是前面提到的火狐催眠增傷
或是拉普拉絲超級巨的雙抗搭配等等
而且作為寶可夢粉絲帶著寶可夢去打關本身就是一件滿喜歡作的事情
尤其是還能有各種有的沒的搭配
我自己在玩本傳就很喜歡同個版組不同的隊伍去重玩
但劇情、美術沒怎麼吸引我
實在是沒辦法感受到那些人物們的魅力
還有就是能做的事太多了,去算怎樣用體力打活動關比較划算
還有每個每天限定一次的關卡等等都去打也是挺耗時間的
手頭上還有其他手遊實在沒法分那麼多時間在上面
種種考慮之後應該就此打住
之後就加減登入看看領個登入獎勵之類的靜觀其變吧
有點捨不得抽到的瑪莉,沒能果斷的刪除阿
以上就是寶可夢大師2周下來大略的心得
有什麼我沒看到的好東西也能說一下搞不好就繼續玩下去了XD
最後就是雖然沒怎麼認識到新的人
但瑪秀好看!!
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看看教學文其實滿快就搞懂了,複雜倒是還好
沒教學文的話可能就會比較沒效率而已
多花一些冤枉資源之類的
作為倉鼠玩家會很不想浪費資源XD
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/18/2023 23:47:19
這麼優喔!?
有機會開聲音來聽聽
就是每天耗體就花不少時間了
這樣也是有點膩
沒有額外吸引的點很難堅持下去
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/18/2023 23:50:10
我大致上算過所以是覺得有在存的話應該都能保400必出
整體來說還算好存的
前幾天出的奇巴納卡池限男性整個笑死
還以為男女客群通吃原來還是有性別歧視的嗎XD
不過像我很喜歡的嘉德麗雅好像也才兩隻
PM重複部會是連人也一樣吧
同樣的人+PM出兩組之類的
瑪莉OP,不管什麼屬性就是燒到底(懶
是活動一出就全打完
之後就skip這樣?
不過活動這麼多體力夠用嗎?
X鹿猛的
有看新手攻略先練了一隻
瑪莉火焰鳥超猛,遇事不決火焰鳥
原來只是因為一開始什麼都很還沒打所以才覺得很多事嘛!?
還是因為拍組不夠強要一直試錯所以才比較耗時間?老手直接A過去就贏了
不過如果是這樣聽起來到後期還真的會挺沒趣的XD
有玩本傳真的好上手很多
光是寶可夢技能什麼都不用太去看,看名字就大概知道做啥的
命中率、威力、效果都不用特別去看就能知道個大概
在了解一下他的消耗和其他效果就好了
還有屬性相剋之類一些寶可夢基礎知識也都不用去看
還有疊buff很重要,非常重要XD
不過補的方式我是覺得挺微妙的拉
全部都在那個島上有點硬要
火焰鳥真的猛,遇事不決火焰鳥
有CV算是更能建立形象沒錯,就算只有恩是好這樣也很夠了
不求快的話的確靠送的就能全過
看來還是慢慢來比較好
如果前面一直執著在把一些限時的東西解決掉
缺拍組缺強化的情況下玩起來會比較累
反衝技真的很爛
電斑馬撞一下-40%到底怎麼用XD
現在只用到草場,其他天氣、場地都還沒玩過
各屬性場地有什麼特別的嗎?
這點必須要說
如果有喜歡的腳色那肯定是會玩下去的
但是腳色在遊戲內實在太空虛
如果只有出現然後什麼發揮都沒有那其實和我直接看圖沒什麼差別阿XD
我就是想看喜歡的腳色有更多的發揮才會玩下去的
不如說我玩的手遊幾乎都是為了看劇情的XD
其他活動都是一出就農完了這樣?所以只剩新的活動要打
劇情包感覺也滿划算的
7、800就有幾萬石
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/19/2023 07:24:15
也不是我要吹
畢竟我現在就只能靠火焰鳥
其他拍組都還沒養起來也不確定強度到底如何
求快的話就只能一直拿火焰鳥
放慢節奏一點玩多試試其他組合也是不錯
目前看到都是一些愛與勇氣的老生常談XD
沒有太大的共鳴
差好多O__O
能不能通關倒沒太在意
反正慢慢玩一定能過XD
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/19/2023 09:29:39
昨天出門看完就忘記回了
這張是真的不錯
不過也是有看到造型感覺滿微妙的
像是竹蘭麟甲龍,嘉德利亞勾魂眼就沒特別喜歡
雖然人是挺喜歡的
叉字蝠那個不錯看,人不認識都想抽了
※ 編輯: Issarc0721 (61.222.241.1 臺灣), 03/20/2023 09:27:23
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